非クライアント領域(タイトルバー、メニュー、スクロールバーなど)を含むウィンドウ全体のデバイスコンテキストのハンドルを取得します。
HDC GetWindowDC( HWND hWnd // ウィンドウハンドル );
USER32.DLL
デバイスコンテキストを取得するウィンドウのハンドルを指定します。 0 (NULL) を指定すると、スクリーン全体のデバイスコンテキストを取得します。
Windows 98/Me/2000/XP: このパラメータに 0 (NULL) を指定すると、プライマリディスプレイモニタのデバイスコンテキストを取得します。他のディスプレイモニタのデバイスコンテキストを取得するには EnumDisplayMonitors 関数と CreateDC 関数を使います。
成功すると、指定されたウィンドウのデバイスコンテキストのハンドルが返ります。
失敗すると 0 (NULL) が返ります。
Windows NT/2000/XP: 拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError 関数を使います。
タイトルバー、メニュー、スクロールバーなどの非クライアント領域のそれぞれの部分の寸法を取得するために、 GetSystemMetrics 関数を使用することができます。
コモンデバイスコンテキストによる描画が終了したら、 ReleaseDC 関数でデバイスコンテキストを解放しなければなりません。 ReleaseDC 関数は、 GetWindowDC 関数を呼び出したスレッドによって呼び出されなくてはなりません。
Windows 95 以降 / Windows NT 3.1 以降