コントロールに送信して、テキスト描画時にコントロールが使用するフォントを設定します。
このメッセージを送信するには SendMessage 関数を使います。
#define WM_SETFONT 0x0030 wParam = hFont; lParam = fRedraw;
フォントのハンドルを指定します。 0 (NULL) を指定すると、デフォルトのシステムフォントが使用されます。
フォント設定後にコントロールを再描画するかどうかを指定します。 1 (TRUE) を指定すると、設定後直ちに再描画されます。 0 (FALSE) を指定すると、すぐには再描画されません。
戻り値はありません。
Windows 95 以降 / Windows NT 3.1 以降