メニューからメニューアイテムを削除します。メニューアイテムがサブメニューやドロップダウンメニューを持つ場合は、それらも破棄します。
BOOL DeleteMenu( HMENU hMenu, // メニューハンドル UINT uPosition, // アイテムIDまたはアイテムの位置 UINT fuFlags // フラグ );
USER32.DLL
メニューのハンドルを指定します。
削除するメニューアイテムのアイテム ID またはアイテムの位置を指定します。どちらを指定するかは fuFlags パラメータに依存します。
uPosition パラメータの意味を指定します。次のいずれかを指定します。
値 | 意味 |
---|---|
0x00000000 (MF_BYCOMMAND) | uPosition パラメータはアイテム ID であることを示します。(デフォルト) |
0x00000400 (MF_BYPOSITION) | uPosition パラメータはアイテムの位置のインデックスであることを示します。 |
成功すると 0 以外の値が返ります。
失敗すると 0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError 関数を使います。
メニューアイテムが持つサブメニューやドロップダウンメニューを破棄しないようにするには、 RemoveMenu 関数を使います。
ウィンドウメニューを変更した場合は、メニューが表示されているかどうかに関わらず、 DrawMenuBar 関数を使ってメニューを再描画する必要があります。
Windows 95 以降 / Windows NT 3.1 以降